什么电脑游戏不用做前期剧情
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享什么电脑游戏不用做前期剧情,以及有什么不需要网络的游戏的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、有什么不需要网络的游戏
根据题主问题的意思,我推荐得出题主想要的是单机游戏(废话)。怎样的游戏才算是耐玩呢?我觉得,每一次都是无法预测结果的游戏,就可以说是耐玩的游戏了,因为每一次都能给你不一样的答案,让你永远感到新鲜。这样的游戏,我倒是玩过一款,游戏的名字叫华夏宏图。在这款游戏中,你是一国之主。你要运用你手上的资源、兵力,合理运用策略,不断的打倒敌人,最终实现统一全地图的伟大事业。这款游戏的耐玩之处在于:1、同一幅图中,你可以选择不同的势力,不同势力之间存在差距,这差距甚至是巨大的,所以你可以体验不同的难度。
2、即使你选的是同一个势力,你进行不同的操作,得出的结果也会不同。你可以不扩张,只是在自己的势力内种田,也可以穷兵黩武,疯狂的对外进行战争。还可以友好的与周边势力相处。
3、即使你每一步都精心设计过了,但是游戏中还会存在突发的随机事件,有可能打乱你的计划。
游戏还有很多耐玩的地方,这里就不一一介绍了,有兴趣的可以到网上搜索“华夏宏图”,下载游戏来玩玩。
二、有什么好玩的电脑单机游戏,内存不太大
1、好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。
2、首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。
3、这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。
4、另外——《三国志》本体内存600M左右
5、这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。
6、《饥荒》——本体内存300M左右,
7、这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。
8、《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。
9、这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。
10、《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一
11、这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!
12、《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作
13、这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。
14、当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。
三、有一部电脑可以制作游戏吗
1、如果严格按照问题来答,答案肯定是:可以!
不过,这个问题其实是一个可大可小的问题。如果按我的理解,可能题主是想问,自己有一部电脑就可以制作游戏吗?
2、不过,这个问题其实是一个可大可小的问题。如果按我的理解,可能题主是想问,自己有一部电脑就可以制作游戏吗?
3、那么,作为一个人制作游戏,那要制作什么样的游戏呢?题主有什么基础呢?有没有意愿去学习某些相关的知识呢?比如程序,美术等等。
4、如果说一个人,又不怎么会代码,最容易上手的就是RPG制作大师(RPGMaker)和橙光制作工具了吧。
5、作为传统的日式RPG制作工具,RPG制作大师给予了玩家相当多的功能,就算你不会代码,也同样能利用素材制作出一款还算可以的RPG游戏了。
6、同样,作为文字冒险游戏的工具,橙光同样可以让不怎么会程序的同学们制作出对应的游戏,并且也提供了不少的素材。
7、这些工具,由于素材较多,用法较为简单,所以笔者认为对于新手来说,是非常合适的。
8、作为游戏制作的核心技术,如果你能掌握,那么或许换一个好的游戏引擎是个非常不错的主意。
9、Unity里给玩家提供了非常多的功能,你可以不受限制的进行游戏制作,另外Unity里面那超级多的插件也会最大限度的帮助制作者。
10、从目前来看,不论是功能性插件还是场景素材类的插件,Unity在这方面发展的已经非常成熟了。
11、也就是说,如果你有程序基础,想做出一个像模像样的游戏,不管是2D还是3D,选择Unity绝对是非常棒的。
12、不知道大家是否了解国内独立游戏制作人飞燕群岛,他采用虚幻4引擎打造的FPS《光明记忆》赢得了一片好评。
13、作为非常有势力的制作者,一个人同样也可以进行这个量级的游戏制作,但知识的储备可就又是一个新的高度了。
14、当然如果你认为这就是你的目标,也没问题,但这就需要给自己制定一个长期的计划了。
15、其实,除了大家比较熟悉的引擎之外,还是有很多比较小众的引擎,同样可以做出不错的游戏来。
16、比如一些2D横版动作游戏引擎,战棋游戏引擎等等,这里就不多做介绍了。
17、也就是说,一个人用一台电脑做游戏没问题,你要做什么样的游戏才是关键,其实这也是一个学习的过程,游戏并不是一个简单的东西,祝这位同学可以成功!
关于什么电脑游戏不用做前期剧情的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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